Craps Regeln Spielablauf &Wettmöglichkeiten einfach erklärt!
Hierdurch gibt es eigene Spiele mit der bekannten Maus aus der Sendung mit der Maus, mit Conni oder https://www.goldstueck-vienna.at/ mit dem Maulwurf oder. Bei Würfelspielen handelt es sich um solche Spiele, bei welchen der Gamer mithilfe eines oder mehrerer Würfel ein definiertes Ergebnis erreichen muss. Diese sind in fast allen Kulturen verbreitet und werden oftmals als Zeitvertreib mit der Familie gespielt. Es gibt viele strategische Würfelspiele, andere sind reine Glücksspiele, bei welche die Augenzahl maßgeblich für den Erfolg ist. Bei vielen Würfelspielen hängt das Ergebnis rein vom Zufall ab und niemand kann Einfluss auf das Würfelergebnis nehmen. Zudem gibt es spezielle Buchstabenwürfel für Wortspiele und solche mit Farbwürfel.
Es ist also durchaus ein wenig Umgewöhnung nötig, wenn man Craps bisher nur im privaten Rahmen gespielt hat. Die „Don’t Come Wette“ ist, wie Sie sich vielleicht schon denken können, das genaue Gegenteil der „Come Wette“. Bei jeder anderen Zahl wird diese zur Come-Point-Zahl und Sie gewinnen, wenn eine 7 gewürfelt wird, bevor der Come-Point noch einmal fällt. Bei Ihrem ersten Wurf nehmen Sie zwei Würfel und werfen sie an das andere Ende des Tisches. Wenn Ihre beiden Würfel eine 7 oder 11 ergeben, nennt man das ein Natural und Sie gewinnen automatisch und dürfen noch einmal würfeln. Wenn Sie eine 2, 3 oder 12 würfeln, nennt man das Craps und Sie verlieren, dürfen trotzdem noch einmal würfeln.
- Der Dealer in diesem Spiel, auch genannt der Stickman, ist die Person, die das Kasino repräsentiert.
- Allerdings können sie Ihnen helfen und Sie durch das Spiel führen.
- Las Vegas bietet bis zu 10-, 20- und sogar 100-fache Quoten.
Der Spieler, der mit Würfeln dran ist, wird “der Shooter” genannt. Bevor der Shooter würfelt, werden die Spieler ihre Chips auf die Wetten setzen, die sie eingehen möchten. Sie finden die verschiedenen Wetten auf einem üblicherweise grünen Stück Stoff aufgedruckt.
Das Problem ist, dass die Spieler einmal das Ticke bekommt, dann auch nicht. Dabei besteht das Feld aus 3×3 Karten und auf jeder sind die Haltestellen für die einzelnen Verkehrsmittel, aber auch Sackgassen, Taxispuren und Einbahnstraßen. Manche Spiele können die Kinder schon alleine spielen, andere Würfelspiele brauchen wenigstens zwei oder mehr Mitspieler. Wenn das Würfelspiel für das Kind noch zu schwer ist, freut es sich, mit den Eltern in einem Team zu spielen und dann langsam in das Spiel zu wachsen.
Für weitere Informationen und praktische Tipps empfehle ich euch meine Einführung zum Spielablauf beim Craps. Ihr solltet euch jedoch mit den im Spiel verfügbaren Wetten vertraut machen. Denn jede Wette ist von einem bestimmten Würfelergebnis abhängig. Warum die Pass Wette die einfachste Option ist und vieles mehr, erfahrt ihr in meiner Craps Spielanleitung.
Die Eastside Cannery am Boulder Highway verfügt über einen einzigen Craps-Tisch mit einem Mindesteinsatz von 3 $. Dieser Tisch bietet außerdem bis zu 10-fache Gewinnchancen. Texas Station, ein Casino im Norden von Las Vegas, bietet drei Tische mit Mindesteinsätzen von 3 $. Der Bonus ist, dass Sie auch bis zu 10x Quoten setzen können. Ein weiterer Punkt, den Sie beachten sollten, wenn Sie Longshot-Wetten abschließen, ist, dass Sie wissen sollten, wann Sie aufhören müssen.
Die Wettmöglichkeiten beim Craps
Geduld und regelmäßige Übung sind die wichtigsten Elemente, um Craps sicher und angenehm zu spielen. Die beliebteste Wette beim Craps ist besonders geeignet für Neulinge. Bei einem Come Out Roll von 7 oder 11 gewinnt man, bei 2, 3 oder 12 verliert man. Wird ein Point festgelegt, gewinnt man, wenn dieser Point erneut fällt, bevor eine 7 erscheint.
Platziert man eine Field-Wette und der nächste Wurf bringt entweder eine 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12, dann hat man gewonnen. Dier Spielablauf beim Craps ist also nicht besonders kompliziert und wenn man ihn verinnerlicht hat, ist die Hälfte der Craps-Regeln schon verstanden. Die andere Hälfte wird von den verschiedenen Wettmöglichkeiten dargestellt – und davon gibt es ganz schön viele. In dieser großen Auswahl und Diversität liegt ein Teil des Anreizes beim Craps, aber es kann auch zu kompliziert wirken, vor allem für Anfänger.
Die Vorgängerversionen des Spiels kamen vor über 200 Jahren aus Europa, eine davon war zum Beispiel das altenglische Spiel Hazard. Weder Skrill noch seine Partnerunternehmen unterstützen oder garantieren die Richtigkeit oder Zuverlässigkeit von Meinungen, Informationen oder Aussagen in diesem Artikel. Alle Inhalte zum Thema Glücksspiel und Wetten dienen ausschließlich Bildungs- und Informationszwecken oder zu Werbezwecken für regulierte Finanzdienstleistern.
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Die Regeln von „Wizard“ mit Würfeln basieren auf dem gleichnamigen Kartenspiel. Ähnlich unvorteilhaft wie die sogenannten One Roll Bets (Crap 2, Crap 3, 7, 11, Crap 12, Any Crap) sind die Hard Way Bets. Bei diesen Wetten setzen Sie darauf, dass ein bestimmter Pasch fällt, bevor eine Sieben oder die gesamte Augenzahl des Paschs in anderer Kombination fällt. Wetten Sie auf 5-5 verlieren Sie also mit einer 7 oder der Kombination 6-4.
Die Don’t Pass Line-Wette ist das Gegenteil der Pass Line-Wette. Hier setzen die Spieler darauf, dass der Shooter eine 2, 3 oder 12 würfelt. Wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt, verlieren die Wetten. Bei einem Ergebnis von 12 wird die Wette als Push betrachtet. Diese etwas vereinfachte Variation des Glücksspiels wird in europäischen Casinos bevorzugt.
Wenn Sie Anfänger sind, ist es besser, wenn Sie sich auf die Wette auf Pass beschränken. Der Grund dafür ist, dass der Vorteil des Hauses bei dieser Wette nur 1,41 % beträgt. Die restlichen Craps-Wetten am Tisch bieten schlechtere Chancen. Die “Don’t Pass”-Wette bietet zwar bessere Chancen – hier beträgt der Vorteil des Hauses nur 1,36 % – aber sie ist verpönt.
Beim Craps gibt es Ein-Wurf-Einsätze, die später im Spiel getätigt werden, und Mehr-Wurf-Einsätze, die mit dem allerersten Einsatz der Runde beginnen, dem Come-out-Wurf. Eine neue Craps-Wettrunde beginnt mit dem Come-Out-Wurf, dem ersten Wurf der Würfel. Ein Come-Out-Wurf kann nur gemacht werden, wenn die vorherige Einsatzrunde endet. Eine Wettrunde ist beendet, wenn der vorherige Shooter (die Person, die vor Ihnen eingesetzt hat) einen Verlustwurf macht. Ein Spieler verliert einen Wurf, wenn er entweder den Point nicht erreicht oder mit sieben aussteigt. Auf dem Tisch findet sich ein Tableau, auf dem die Spieler ihre Wetten platzieren können.
Wir wollen davon nur die gewöhnlichste diskutieren, die Wette auf Pass. Diese Wettart besteht eigentlich aus zwei Wetten, die Pass und Don’t Pass genannt werden. Endet der Come-Out-Roll mit den Zahlen 2, 3 oder 12, verlieren alle Spieler, welche ihren Einsatz auf die Pass-Line platziert haben. Bei diesem Wurf gewinnen also alle Wetten auf die Don’t-Pass-Line. Bei der 12 oder der 2 kann es jedoch zu einem Push kommen, das ist von den Craps Regeln des jeweiligen Craps Casinos abhängig.
Beispielsweise könnt ihr auf fünf unterschiedliche Weisen auf die Gesamtpunktzahl von 8 kommen. Craps ist eines der spannendsten und zugleich traditionsreichsten Würfelspiele. Wer die Craps Regeln verinnerlicht, erkennt schnell, dass das Spiel trotz der vielen Felder und Begriffe klar strukturiert ist. Wichtig ist, mit den Basiswetten zu beginnen, Odds Bets zu nutzen und das eigene Budget im Blick zu behalten. Mit etwas Übung und Disziplin wird Craps von einem vermeintlich komplizierten Spiel zu einem unterhaltsamen und nachvollziehbaren Casinoerlebnis. Craps ist ein Würfelspiel, das mit zwei Würfeln gespielt wird.
Möchtet ihr euer Wissen in die Praxis umsetzen, habe ich genau das richtige für euch. Ihr könnt diese ausdrucken und während des Spielens stets griffbereit haben. Möchtet ihr noch mehr zu den verschiedenen Varianten erfahren?
Im Vergleich zu anderen Glücksspielen hat Craps eine große Tradition, die bis ins 19. Fortgeschrittene Spieler ändern häufig das Regelwerk und probieren sich auf diese Weise an anderen Varianten. Der Kreativität und dem Variantenreichtum sind bezüglich der neuen Regeln und dem Schaffen neuer Spielsituationen keinerlei Grenzen gesetzt. Dabei gilt, dass die einzelnen Veränderungen den Spielfluss und den Spaß von Kniffel beeinträchtigen können. Das empfohlene Alter von 8 Jahren sollte auf jeden Fall berücksichtigt werden, da diese Würfelspiel den Teilnehmern einiges an Taktik und Denkarbeit abverlangt. Kleinere Kinder werden schnell das Interesse daran verlieren und mangels Erfolg im Spiel boshaft und frustriert reagieren.
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